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Allgemeines
Episodennummer 2x11  Rivalen
Sternzeit Unbekannt 
OriginaltitelRivals 
ProduktionsnummerST:DS9 431 
RegieDavid Livingston 
StoryJim Trombetta, Michael Piller 
DrehbuchJoe Menosky 
US-Erstausstrahlung02.01.1994 
DE-Erstausstrahlung12.09.1994 

Inhalt

Langinhalt

Martus Mazur stiehlt Cos seinen Spielautomaten. Im Quark's unterhalten Alsia und der El Aurianer Martus Mazur. Alsia erzählt, dass sie und ihr Mann ein Geschäft hatten. Sie hat dabei immer ihren Verdienst beiseite geschafft, so dass sich nun eine schöne Summe angesammelt hat, die sie gerne investieren möchte. Obwohl Mazur ihr ein Fremder ist, vertraut sie ihm. Sie möchte mit dem Geld die Erzschürfkonzessionen des Vlugtan Asteroidengürtel kaufen. Odo beobachtet derweil misstrauisch dieses Gespräch. Ihr Vater, so erklärt Alsia, hat in diesem Asteroidengürtel Mineralanalysen durchgeführt, konnte wegen Geldmangels jedoch nie eine Auswertung durchführen. Sie möchte nun seine Arbeit beenden. Sie kann nicht glauben, dass sie ihm das alles erzählt, muss wohl an dem Gamzianischen Wein liegen. Mazur meint, dass dies eine schwere Aufgabe sein wird und bietet deshalb seine Hilfe an. Doch da schreitet Odo ein und nimmt ihm fest. Er weiß, dass Martus Mazur gesucht wird und gern seine Eigenschaft als Zuhörer ausnutzt. Wegen ihm ist ein Paar von Pythro V pleite. Da sie Anzeige erstattet haben, sperrt Odo Mazur in eine Zelle.
Chief Miles O'Brien ist unterwegs zu einer Partie Racquetball. Er hat selbst einen Raum dafür umgestaltet. Als er dort ankommt, wartet Bashir schon darin. Er war der Manschaftsführer auf der Sternenflottenakademie und Sektorenmeister. Im Finale besiegte er einen Vulkanier mit einem Rückwandstandschuss. Der Doktor zeigt O'Brien eine Entspannungsübung die er dabei gelernt hat und fragt überheblich, ob sie nach den alten Spielregeln spielen wollen. Sein erster Aufschlag wird auch gleich ein Ass. So hatte sich der Chief dies sicher nciht vorgestellt.
Da Mazurs Zellengenosse, Cos unheimlich schnarcht, weckt Mazur ihn. Cos erklärt, dass er krank ist. Alles ist schlecht geworden. Früher war er reich, doch er hat alles wegen eines Glücksspiels verloren. Er zeigt Mazur das Spiel, ein blinkender pinker Ball mit Lichtern. Alles wurde zu einem Desaster, all seine Versuche scheiterten, erzählt Cos. Als er das Spiel erneut aktiviert, gewinnt Cos nach langer Zeit das erste mal. Voller Glück stirbt er. Mazur nimmt indes das Spiel an sich und ruft Odo.

Martus Mazur eröffnet seinen eigenen Club. Stinksauer kommt O'Brien nach Hause. Bashir spielt wie ein Profi Racquetball und er hat sich total lächerlich gemacht. Doch er will sich nicht alt fühlen, er wird trainieren. Mit seinen besten Ballschlägen hat er eine Chance gegen Bashir.
Der Doktor hat sich mit Jadzia im Replimat zum Abendessen getroffen und erzählt, dass O'Brien bis zur völligen Selbstaufgabe gespielt hat, so dass er beinahe einen Herzinfakt bekommen hätte. Als der Schläger des Chiefs endlich zerbrach und er sich einen neuen holte, ließ Bashir von einer seiner Krankenschwestern einen Notfall vortäuschen um O'Briens Qualen zu beenden. Doch der Chief verlangt eine Revenge, da er eine Menge Stolz besitzt. Bashir möchte ihn jedoch nicht entmutigen...
Mazur probiert das Glücksspiel in seiner Zelle aus und gewinnt. Odo kommt zu ihn und lässt ihn frei, da das Pärchen die Anklage vorerst zurückgezogen hat.
Morn spielt im Quark's mit dem Barbesitzer eine Art Würfelspiel und verliert. Auch Mazur probiert es und erspielt sich somit einen freien Prosecco. Quark ist nach der 47. Erwerbsregel misstrauisch: "Traue keinem, der einen besseren Anzug trägt als du!" Mazur spielt eine Runde mit seinem Glückspiel und gewinnt wieder. Quark interssiert sich für das Spiel und probiert es sofort aus, verliert jedoch. Er möchte es dem El-Aurianer abkaufen und gibt ihm deshalb ein extra Glas aus. Da wird Mazur stutzig und verlangt den 100-fachen Preis, den Quark ihm bis jetzt geboten hat. Da Quark jedoch nur bereit ist, das Doppelte zu zahlen verlässt Mazur das Etablisment, und wird fast vom joggenden O'Brien überrannt. Auf dem Promenadendeck trifft Mazur eine Frau, die ihr Geschäft schließt. Da ihr Mann verstorben ist, kann sie es nicht allein weiterführen. Mazur versteht die Frau und hat sofort eine Idee.
O'Brien und Bashir treten zu einer Revenge an. Bashir verfehlt jedoch ungeschickt jeden Ball. O'Brien wittert aber den Braten und verlangt, dass der Doktor beim nächsten mal keine Rücksicht auf ihn nimmt.
Quark eilt zu Odo und beschwert sich, dass Mazur das nicht darf, da er einen Exklusivvertrag hat. Die beiden beobachten, wie der Zuhörer seinen eigenen Club eröffnet: den Club Martus.

Roana und Mazur sind Partner. Quark ist sauer und verlangt von Sisko dass er den Spuk beendet. Er hat damals verlangt, dass er auf der Station bleibt. Daher hat er das alleinige Recht für ein Glückspieletablisment. Doch Sisko ist nicht bereit, ihm zu helfen, schließlich existiert kein Vertrag, sondern nur Bestechungsgelder an die Cardassianer. Mit Schrecken muss Quark feststellen, dass sein Bruder Rom bei Martus arbeiten möchte, da er ihm 25% des Profits anbietet.
Der Club Martus läuft hervorragend. Mazur hat große Versionen des Glücksspielgerätes repliziert und sie an einem Tisch befestigt. Auch Alsia besucht ihn. Sie erzählt, dass die Regierung von Vlugtan ihrem Antrag auf die Schürfkonzessionen zugestimmt hat. Sie fordern jedoch eine vorherige Untersuchung, die 10000 Isiks kostet. Sie braucht aber ihr ganzes Geld allein für den Antrag. Mazur erklärt, dass er jemanden kennt, der ihr diese Summe beschaffen kann. Alsia ist erleichtert, sie zahlt ihm auch zehn mal 10000 Isiks zurück. Rom macht sich derweil Sorgen, ob die Speisen nicht von Quark manipuliert wurden.
Die ehemalige Besitzerin des Ladens, Roana, kommt in den Club noch ehe sich Mazur an eine der Bedienungen heranmachen kann. Sofort beginnt er Roana zu schmeicheln. Er findet, dass sie ein gutes Team sind und macht ihr sogar einen Heiratsantrag und schenkt ihr einen herrlichen bajoranischen Ohrring. Roana findet diese neuen Spiele einfach toll.
Jadzia kann ihren Augen auf der OPS nicht trauen. Endlich hat sie, ohne weiter danach zu suchen, eine längst vermisste cardassianische Datei entdeckt. Muss wohl Glück sein.

Bashir und O'Brien beim Racquetball spielen. O'Brien hat sich derweil beim Racquetball mit Bashir verletzt, da er auf dem Ball ausgerutscht ist. Da wird Bashir auf die Krankenstation gerufen, da es viele kleine Notfälle gibt. Bashir erklärt, dass ihm Racquetball keinen Spaß mehr macht, O'Brien soll sich einen anderen Gegner suchen. Der Chief begibt sich daraufhin ins Quark's, wo Quark beweisen möchte, dass er auch ein guter Zuhörer ist. O'Brien erzählt ihm von seinem vergebenen Spiel mit Bashir. Quark bringt diese Geschichte auf eine Idee...
Auf der OPS hat sich soeben Kiras Terminal selbst vernichtet. Die Krankenstation meldet immer mehr kleinere Unglücksfälle. Kira hält dies alles für Zufälle, doch als sie ihren Posten verlassen will, stürzt sie.
Mazur ist außer sich. In seinem Club haben plötzlich alle Besucher gleichzeitig gewonnen. Er zwingt sich zur Ruhe.
Quark ist sich sicher, dass sein Plan gelingt. Er ruft alle in seine Bar und begrüßt ehrenvoll den bisherigen Champion O'Brien, auch der Mechanische genannt, und den Herausforderer Bashir, den man auch den Doktor nennt. Quark kündigt an, dass sie beide morgen um 12 Uhr zu einem Match Racquetball antreten werden. Die Leute können wetten. Die Hälfte des Profites kommt bajoranischen Kriegswaisen zu Gute. Quark ernennt sich daraufhin selbst zum Exklusivpromoter der beiden. Da das Ganze für eine gute Sache ist, sind die beiden Spieler einverstanden.
Dax ist auf der OPS verwundert, da ihre endlich gefundene Datei wieder verschwunden ist. Immer mehr kleine Unfälle passieren, dass ganze kann kein Zufall sein. Irgendetwas scheint sowohl die Leute als auch die Technik der Station zu beeinflussen. Vielleicht eine Art Virus oder Raumverschiebung. Man will danach suchen.
Mazur hat alles verloren, die Leute boykottieren sein Etablisment. Deshalb sucht er Trost bei einem der Mädchen. Da wird er von Roana erwischt. Sie fühlt sich hintergangen und verlangt, dass Mazur aus ihrem Club verschwindet. Rom meint, dass er wieder zu Quark zurückgehen wird. Mazur entdeckt Alsia und weiß ebenfalls, was er tun wird.
Der Zuhörer überreicht Alsia ihre gewünschten 10000 Isiks. Als Mazur wieder sein Spiel aktiviert, verliert er.

Die Glückspielautomaten verändern die Gesetze der Wahrscheinlichkeit. O'Brien geht in Gedanken noch einmal seine Strategie durch. Keiko bindet ihm ein japanisches Seidentuch mit ihrem Perfum um die Stirn und verlangt, dass er gewinnt.
Bashir trainiert derweil in der Krankenstation. Quark überreicht ihm ein Getränk nach dem Geheimrezept des bajoranischen Ordens, der die Kriegswaisen aufzieht. Bashir ist misstrauisch und analysiert dass Getränkt. Er findet darin hyvroxilatisches Quint-Ethyl Metacetamin, ein Anesthetikum. Hätte er das getrunken, wäre er nicht in der Lage zu spielen. Quark erklärt, dass alle auf den Doktor setzen. Wenn O'Brien gewinnt, auf den er gesetzt hat, gibt es großen Profit und Winterdecken für die Kriegswaisen. Bashir zwingt Quark, auch dann etwas zu spenden, wenn er keinen Profit macht.
Jadzia hat etwas entdeckt. Die sonaren Neutrinos in der Station drehen sich zu 80% im Uhrzeigersinn, normalerweise sollten es 50% sein. Dies scheint ein Symptom für das selbe Problem sein, wie für die vielen Unfälle.
Der Wettkampf beginnt. O'Brien erzielt sofort einen Punkt. Beim zweiten Aufschlag bricht Bashirs Schläger...
Mazur wartet auf Alsia, die die Untersuchung durchführt. Da Rom nichts von dem Profit von Mazur abbekommen hat, kündigt er und geht zurück zu Quark.
Der Wettkampf läuft sehr gut für O'Brien. Da verletzt sich Bashir leicht. O'Brien stellt die Übertragung, die im Quarks gezeigt wird ab. Dies ist das beste Spiel seines Lebens. Er nimmt den Ball, wirft ihn gegen die Wand. Der Ball prallt ab und fällt direkt in seine Hand zurück, ganz egal wohin er ihn auch wirft. Als Dax dies sieht, erklärt sie, dass dies kein Glück, nur sehr unwahrscheinlich ist. Etwas auf der Station ändert die Gesetze der Wahrscheinlichkeit. Sie weiß auch schon, wie sie die Ursache finden.
Jadzia und Sisko finden im Club Martus heraus, dass hier die sonaren Neutrinos zu 100% sich im Uhrzeigersinn drehen, es sind die Spielautomaten, die die Gesetze der Wahrscheinlichkeit ändern. Da Mazur sie vergrößern lassen hat, wirken sich die Automaten auf die gesamte Station aus. Weil sie sich nicht abschalten lassen, zerstören Jadzia und Sisko die Automaten mit einem Phaser. Odo kommt hinzu und nimmt Mazur fest. Das Pärchen hat sich entschlossen, ihn doch anzuklagen.
Odo bringt zusammen mit Quark auch Alsia in eine Zelle, da sie Quark betrügen wollte. Quark erzählt mit Stolz, dass sie auf den alten Asteroidenbergbautrick hereingefallen ist. Er freut sich schon, Mazur freizukaufen. Weil der El Aurianer weiß, dass Quark ihn niemals auf der Station behalten möchte, verlangt er 2000 Isiks für seine Abreise. Quark bietet ihm 500 für einen Platz auf einen Frachtschiff. Da Mazur Solz hat, will er 1200. Erwerbsregel 109 sagt aber: "Stolz und Armut ist Armut", so dass sich die beiden auf 800 einigen...

Cast
Haupdarsteller Avery Brooks als Commander Benjamin Sisko
René Auberjonois als Odo
Siddig El Fadil als Doktor Julian Bashir
Terry Farrell als Lieutenant Jadzia Dax
Colm Meaney als Chief Miles Edward O'Brien
Armin Shimerman als Quark
Nana Visitor als Major Kira Nerys 
Gaststars Max Grodénchik als Rom
Rosalind Chao als Keiko O'Brien
Barbara Bosson als Roana
K Callan als Alsia
Albert Henderson als Cos
Chris Sarandon als Martus Mazur 
Nicht gelistet Sam Alejan als Sternenflottenoffizier
Brian Demonbreun als Sternenflottenoffizier
Kevin Grevioux als Sicherheitsoffizier
Sue Henley als Sternenflottenoffizier
Randy James als Lieutenant Jones
Mark Lentry als Lieutenant Commander
David B. Levinson als Broik
Mary Meinel-Newport als Bolianerin
Robin Morselli als Bajoranische Offizierin
Tammy Rodriguez als Dabo-Mädchen
Mark Allen Shepherd als Morn
Sandra Wild als Dabo-Mädchen (Club Martus)